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将CPU的任务交给它们,ColorOS11这样提升流畅度

众所周知,一部手机是否足够流畅,除了和这部手机的硬件配置有关外,还与系统优化有较大的关系。所以,手机厂商们在不断提升手机配置的同时,也纷纷在系统优化方面下功夫。那 OPPO 最新发布的 ColorOS 11在提升手机流畅度方面做了哪些优化呢?接下来我们就一起去了解一下。

(ColorOS 11操作系统正式发布)

首先,ColorOS 11 加入了「防卡顿引擎」,该引擎由「AI 应用预启动」「Super Touch」「多核心融合算法」等三项功能组成,这三项功能都能提升手机的流畅度。具体来说,「AI 应用预启动」可以基于AI模型,学习用户的应用使用习惯,当手机掌握了用户使用习惯后,便会在特定的时间内预开启相关应用,这样打开该应用时几乎是秒开,用户的流畅用机体验自然也会提升。

(ColorOS 11 中加入了「防卡顿引擎」)

而「Super Touch」,可以智能识别用户场景,并优化关键场景的触控反应速度,从而让用户在特定场景下,例如游戏过程中,仍能保证触控操作的极致流畅性。至于「多核心融合算法」的作用在于,它能最大化地提升SOC的使用效率,例如,可以将原本应该是CPU处理的任务,合理地分配给GPU、DSP、NPU处理,从而降低手机卡顿的概率。有了这项功能的加持,说不定之前的老OPPO机型也会流畅不少。

(ColorOS 11 让手机更流畅)

除了上述的融入了三项功能的「防卡顿引擎」外,ColorOS 11还加入了「量子动画引擎2.0」,该引擎是ColorOS 7中「量子动画引擎」的升级版本,它同样保证了系统动画的清晰、可控、柔和。不仅如此,「量子动画引擎2.0」还在系统底层技术的加持下,使得系统动画过渡更贴合物理认知,这样用户看起动画来也会感觉更加流畅顺滑,像那种突然出现又消失的突兀动画过渡效果,几乎不会出现。

(ColorOS 11中加入了「量子动画引擎2.0」功能)

总的来说,ColorOS 11加入了「防卡顿引擎」,从开启应用、触控操作和提升SOC效率方面入手,大幅提升了用户的流畅用机体验。而且,ColorOS 11又加入了「量子动画引擎2.0」,在系统动画的流畅度方面,也有了大幅度的提升。当然,ColorOS 11中提升手机流畅性的功能并不止于此,像ColorOS 7 中的「UI First」操作逻辑,在 ColorOS 11 中也得到了继承,感兴趣的朋友可以查阅资料了解一下哦。

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